CAPSULES DE MICRO-APPRENTISSAGE ET SCÉNARIO GAMIFIÉ
CAPSULES DE MICRO-APPRENTISSAGE ET 1 SCÉNARIO GAMIFIÉ
Permettre un apprentissage sélectif, circonstanciel, juste à temps et personnalisé
Le scénario de pilules de microlearning et gamifié réalisé pour le CUL.T. – Culture & Technologie permet aux étudiantes des domaines des sciences humaines, culturels et créatifs d'acquérir et de renforcer des compétences STEAM pour la valorisation numérique du patrimoine culturel. En réunissant art, culture et technologie, le cours CUL.T. soutient les apprenants dans l'exploration de la manière dont les outils numériques peuvent rendre les actifs culturels plus accessibles, engageants, inclusifs et significatifs pour les publics contemporains.
Un écosystème riche de Ressources Éducatives Ouvertes
Pour cette raison, nous fournissons un accès à un écosystème riche de Ressources Éducatives Ouvertes (REO) – toujours disponibles, toujours pertinentes – livrées dans deux formats innovants :
- Pilules de microlearning: ressources d'apprentissage courtes, ciblées et immédiatement applicables, conçues pour fournir une formation sélective, efficace et juste-à-temps sur des sujets clés pour la culture numérique et l'innovation du patrimoine culturel.
- Scénario gamifié: un parcours d'apprentissage immersif dans lequel les apprenants endossent le rôle d'un responsable culturel et guident un expert en stratégies numériques, à travers une série de défis liés à la valorisation du patrimoine culturel. À travers les musées, archives, sites archéologiques, théâtres, centres d'accueil et espaces de tourisme culturel, les apprenants sont invités à prendre des décisions, résoudre des problèmes concrets et choisir les solutions numériques les plus appropriées. Chaque choix produit des retours, permettant aux participants de réfléchir aux conséquences de leurs décisions et de renforcer à la fois les compétences techniques et transversales.
