Skip to Content

TABLETA TË MIKRO-NXËNIES DHE SKENAR GAMIFIKIMI

TABLETA TË MIKRO-NXËNIES DHE SKENAR GAMIFIKIM

Mundësimi I të mësuarit selektiv, rrethanor, në-kohë, dhe të përsonalizuar

The Tabletat e mikrolearning dhe skenari i gamifikuar realizuar për CUL.T. – Kulturë & Teknologji projekti lehtëson studentet femra nga shkencat humane, kulturorë dhe krijues, për të fituar dhe forcuar kompetencat STEAM për digitalizimin e trashëgimisë kulturore. Duke bashkuar artin, kulturën edhe teknologjinë, Kursi CUL.T. mbështet nxënësit në eksplorimin se si mjetet digjitale mund të bëjnë asetet kulturore më të aksesueshme, angazhuese, përfshirëse dhe me kuptim për audiencat bashkëkohore.

 Një ekosistem i pasur i Burimeve Edukative të Hapura

Për këtë arsye, ne po ofrojmë akses në një ekosistem të pasur të Burimeve Edukative të Hapura (OERs) – gjithmonë të disponueshme, gjithmonë relevante – të ofruara në dy formate inovative:

  • Tabletat e mikrolearning: burime mësimore të shkurtra, të fokusuar dhe të aplikueshme menjëherë, të dizajnuara për të ofruar trajnim selektiv, efikas dhe në kohë të duhur mbi temat kryesore për kulturën digjitale dhe inovacionin e trashëgimisë kulturore.

  • Skenari i gamifikuar: një udhëtim mësimor imersiv në të cilin nxënësit marrin rolin e një menaxheri kulturor dhe udhëheqin një ekspert në strategjitë digjitale, përmes një serie sfidash të lidhura me vlerësimin e trashëgimisë kulturore. Nëpër muze, arkiva, vende arkeologjike, teatro, qendra vizitorësh dhe hapësira turizmi kulturor, xënësit kërkohen të marrin vendime, të zgjidhin probleme reale dhe të zgjedhin zgjidhjet digjitale më të përshtatshme. Çdo zgjedhje prodhon reagime, duke lejuar pjesëmarrësit të reflektojnë mbi pasojat e vendimeve të tyre dhe të forcojnë si kompetencat teknike ashtu edhe ato transversale.

BASHKOHUNI ME KURSIN CUL.T.​