PILOTIM
THIRRJE PËR APLIKIME
Programi Pilot Evropian
Kurrikula CULT STEAM që fuqizon gratë në STEM përmes Kulturës dhe Teknologjisë

Derisa 60 Studente Femra STEM me një Sfond Humanistik dhe Kulturor
- Programi i BE-së Erasmus: + KA220-HED | 2024-1-IT02-KA220-HED-000249904
- Vendet e disponueshme: 60 studente femra - deri në 20 studente femra për çdo vend partner
- Kohëzgjatja e aktivitetit: 2 ditë të plota (Shtator 2026 - Tetor 2026)
- Pjesëmarrja: Pa pagesë
- Afati i aplikimit: 15 Shtator 2026
- Itali - Universiteti i Camerino, CONFORM S.c.a.r.l;
- Spanjë - Universiteti i Valencias, Culturalink S.L.;
- Franca - Universiteti Côte d’Azur;
- Kroacia - Universiteti i Zagrebit;
- Shqipëri - Universiteti i Tiranës, Qendra “SHKENCË DHE INOVACION PËR ZHVILLIM”.
Iniciativa përgjigjet ndaj përhapjes në rritje të teknologjive digjitale në përmirësimin dhe përdorimin e trashëgimisë kulturore, dhe synon të lehtësojë aksesin për gratë me një sfond humanistik në rrugët e studimit STEM.
Pavarësisht vëmendjes në rritje ndaj barazisë gjinore në disiplinat STEM, gratë mbeten të nënfaqësuara në shumë fusha teknologjike. Ky sfidë është veçanërisht e rëndësishme për vajzat e reja që vijnë nga arsimimi me orientim humanistik, të cilat shpesh e perceptojnë rrugët STEM si të paarritshme ose të pa lidhura me studimet e tyre të mëparshme.
Përmes pilotimit të Kurrikulës CULT STEAM, projekti synon të hetojë se si integrimi i kulturës, kreativitetit dhe teknologjisë mund të forcojë pjesëmarrjen, besimin dhe angazhimin e femrave në mësimin dhe rrugët profesionale të lidhura me STEM.
Objektivi specifik i këtij thirrjeje është të zgjedhë deri në 60 gra që kanë kaluar me sukses nga arsimi i mesëm me orientim humanistik në rrugët e arsimit të lartë STEM për të marrë pjesë në pilotimin e Kurrikulës CULT STEAM: një rrugë trajnimi inovative që kombinon kulturën, kreativitetin dhe teknologjinë.
Pjesëmarrësit e zgjedhur do të kontribuojnë aktivisht në vlerësimin dhe validimin e Kurrikulës përmes aktiviteteve të feedback-ut, duke kontribuar kështu në një eksperimentim në nivel evropian.
Zgjedhja është e hapur për studentet femra që plotësojnë të dyja kërkesat e mëposhtme.
2.1 – Sfondi i Shkollës së Mesme
Një diplomë shkollë të mesme nga programet me një fokus të fortë në humanitet, arte, gjuhë dhe studime kulturore, siç janë studimet klasike, gjuhët moderne, arte të bukura, arte performuese, dhe shkencat humane.
Përgjegjësitë e shkollës së mesme të kualifikuara ndryshojnë sipër nga vendi i origjinës. Ju lutemi referojuni Shtojcës A për listën e plotë të llojeve të shkollave që kualifikohen për çdo vend.
2.2 – Regjistrimi në Universitet
Aplikantët duhet të plotësojnë një nga dy kushtet e mëposhtme.
Opsioni A – Programi i Diplomës STEM (prioritet)
Aktualisht të regjistruar, në momentin e aplikimit, në një program universiteti (Bachelor, Master, diplomë me një cikël, ose studentë të doktoraturës) në një nga disiplinat STEM të mëposhtme:
- Shkenca Kompjuterike / Informatikë / Inxhinieri Kompjuterike
- Matematika / Statistika
- Fizika
- Kimia / Inxhinieri Kimike
- Biologjia / Shkencat Biologjike
- Gjeologjia / Shkencat e Tokës
- Shkencat Ambientale / Inxhinieri Ambientale
- Inxhinieria Civile
- Inxhinieria Mekanike
- Inxhinieria Elektrike / Elektronike
- Inxhinieria Industriale
- Inxhinieria Aeroespaciale
- Inxhinieria Biomedikale
Opsioni B – Kredite STEM (rrugë alternative)
Alternativisht, studentët e regjistruar në çdo program tjetër diplome që kanë marrë të paktën 20% të ECTS në kurse në një ose më shumë nga disiplinat STEM të listuara më sipër gjithashtu janë të kualifikuar për aplikim.
Kurrikula CULT STEAM është produkti kryesor i projektit CULT Evropian. Është një rrugë trajnimi në arsimin e lartë e përbërë nga gjashtë module tematike, e dizajnuar për studentët në industrinë kulturore dhe kreative që operojnë në kontekste teknologjike:
- Teknologjitë Digjitale për Trashëgiminë Kulturore: mjete digjitale për dokumentimin, ruajtjen dhe promovimin e trashëgimisë kulturore;
- Teknologjitë për Realitetin e Zgjeruar: realiteti virtual, i zgjeruar dhe i përzier i aplikuar në kulturë dhe mësim immersiv;
- Web 3D dhe Komunikimi Immersiv: tregimi digjital për muze virtualë, arkiva dhe ekspozita;
- Inteligjenca Artificiale për Inovacionin në Trashëgiminë Digjitale: krijimtaria dhe inovacioni të drejtuar nga AI në sektorin kulturor;
- Dizajni i Video Lojërave për Trashëgiminë Kulturore: lojërat video si mjete edukative dhe kreative për të eksploruar kulturën dhe kujtesën kolektive;
- Inkluziviteti i Vajzave në STEM: një modul i dedikuar fuqizimit të femrave dhe promovimit të barazisë gjinore në disiplinat e lidhura me teknologjinë.
Studentët e përzgjedhur do të marrin pjesë në pilotimin këtij kurikuli përmes përvojave të Mësimit të Bazuar në Punë (WBL) dhe aktiviteteve laboratorike, duke kontribuar aktivisht në përmirësimin e tij para shpërndarjes në Evropë.
Aktivitetet mund të organizohen në dy ditë trajnimi, të dyja për t'u përfunduar deri në fund të Tetorit, me një periudhë të zhvillimit të projektit të pavarur në mes.
Dita 1 – Sesioni WBL dhe Workshop (Shtator - Tetor 2026)
Mëngjesi – Workshop mbi Kurikulumin CULT STEAM
- Prezantimi i burimeve të mësimit të Kurikulës CULT dhe studentëve.
Pasdite – Mësimi i Bazuar në Punë (Pjesa 1)
- Organizatat Kulturore do të paraqesin aktivitetet e tyre dhe do të propozojnë sfida projektesh për studentët.
- Studentët do të formojnë ekipe (deri në 4 studentë) dhe do të fillojnë fazën e ideimit të projektit të tyre.
Dita 2 – WBL + Sesioni i Laboratorit (Tetor 2026)
Mëngjesi – WBL (Pjesa 2) dhe Sesioni i Laboratorit
- Ekipet e studentëve paraqesin draftin e ideve të tyre të projektit për kolegët, profesorët dhe përfaqësuesit e organizatave kulturore për feedback.
Sfida përfundimtare Evropiane
Të gjitha ekipet pjesëmarrëse do të dorëzojnë dhe paraqesin projektin e tyre në universitetin e përzgjedhur CULT.
Më pas, një renditje do të krijohet.
Ekipi më i mirë nga çdo Universitet CULT do të ftohet të paraqesë projektin e tij gjatë ngjarjes përfundimtare CULT në Camerino (Itali) më 11 Dhjetor 2026.
Akomodimi do të mbulohet plotësisht nga projekti. Shpenzimet e udhëtimit për në dhe nga Camerino do të jenë përgjegjësi e çdo pjesëmarrësi dhe nuk do të mbulohen nga projekti.
Për pjesëmarrësit që nuk mund të marrin pjesë në ngjarjen përfundimtare në person, do të ofrohet gjithashtu mundësia për të paraqitur online.
Mes ekipeve finaliste, ekipi fitues në përgjithësi do të marrë gjithashtu një çmim prej €500 cash.
Për të aplikuar për përzgjedhjen, studentët e interesuar duhet të plotësojnë formularin e aplikimit në lidhjen e mëposhtme: https://forms.gle/5VCrjM2sVi2mPp96A.
Pjesëmarrja është plotësisht falas.
Aplikimet duhet të dorëzohen deri në orën 11:59 të mbrëmjes më 15 Shtator 2026.
Formulari do të kërkojë informacionin e mëposhtëm:
- Të dhëna personale dhe informacion kontakti;
- Shkolla e mesme e ndjekur dhe lloji i diplomës;
- Programi aktual i diplomës ose përqindja e ECTS në STEM;
- Një letër e shkurtër motivimi (max 200 fjalë) që përshkruan interesin tuaj për të marrë pjesë në programin pilot CULT.
Çdo aplikant do t'i caktohet universiteti partner CULT sipas preferencës së shprehur në aplikimin e tyre.
Universiteti i caktuar do të jetë përgjegjës për menaxhimin e pjesëmarrjes së aplikantit në procesin e përzgjedhjes dhe aktivitetet e projektit.
Nëse aplikimet tejkalojnë 20 vendet e disponueshme për çdo universitet partner CULT, përzgjedhja do të bazohet në kriteret e mëposhtme, të vlerësuara nga një komitet i caktuar nga partnerët e projektit CULT:
- Përputhshmëria e profilit të aplikantit me objektivin e projektit: peshë 40%;
- Cilësia dhe motivimi i letrës së aplikimit: peshë 60%.
Prioritet do t'u jepet studentëve me pikët më të larta.
Në rast të pikëve të barabarta, do t'u jepet prioritet studentëve të rinj femra.
Të gjithë aplikantët do të njoftohen për rezultatin e përzgjedhjes me email deri më 20 Shtator 2026.
Të gjithë studentët që përfundojnë të dyja seancat e trajnimit dhe dorëzojnë projektin përfundimtar do të marrin një zyrtar Certifikatë Pjesëmarrjeje për pilotimin e Kurrikulës CULT STEAM.
Certifikata do të tregojë se aktivitetet e përfunduara korrespondojnë me 1 kredi ECTS.
Njohja formale dhe transferimi i këtyre kredive do të jenë subjekt i rregullave dhe procedurave të miratimit në universitetin e shtëpisë së pjesëmarrësit.
Të dhënat personale të ofruara nga aplikantët do të përpunohen në përputhje me Rregulloren e BE-së 2016/679 (GDPR) dhe legjislacionin e vendit partener për mbrojtjen e të dhënave personale.
Të dhënat e mbledhura do të përdoren ekskluzivisht për qëllime të lidhura me procesin e përzgjedhjes dhe menaxhimin e aktiviteteve të projektit CULT.
Të dhënat nuk do të ndahen me palë të treta jashtë konsorciumit të projektit.
Aplikantët mund të ushtrojnë të drejtat e tyre si subjekte të dhënash duke kontaktuar kontrollorin e të dhënave në: [email protected].
për çdo informacion të mëtejshëm, ju lutemi vizitoni faqen zyrtare të projektit : cult.conform.it
Klikoni në titujt e seksioneve për të lexuar më shumë
SHTESA A
Përgjigjet e Kualifikimit të Shkollave të Mesme sipas Vendit
Tabelat e mëposhtme listojnë llojet e shkollave të mesme që konsiderohen të kualifikuara për të marrë pjesë në pilotin CULT për secilin nga pesë vendet partnere.
Aplikantët duhet të kenë një diplomë nga një nga llojet e shkollave të listuara ose një ekuivalent të njohur kombëtarisht në vendin e tyre të origjinës.
ITALI
- Liceo Artistico
Arts – visual arts, design, audiovisual media, architecture, scenography, crafts - Liceo Classico
Classics Latin, Ancient Greek, philosophy, literature, and history of arts - Liceo delle Scienze Umane
Human Sciences – psychology, pedagogy, sociology, anthropology - Liceo Coreutico
Dance & Performing Arts – classical, contemporary and folk dance; music theory - Liceo Linguistico
Modern Languages – minimum three foreign languages, literature, and cultural studies
FRANCË
- Lycée Général:
Filozofi, Histori, Gjuhë të Huaja, Arte, Letërsi, Latinisht, Greqisht e Lashtë - Lycée Technologique:
Opsioni S2TMD : shkenca dhe teknologjia e teatrit, muzikës dhe vallëzimit - Bachelor në Universitet:
Shkencat Njerëzore, Informacion & Komunikim
KROACI
- Gimnazija (Gjimnaz):
Shkencat humane - filozofi, sociologji, psikologji, arte vizuale, arte muzikore, etikë, gjuhë të huaja, latin, histori - Gjimnaz klasik (Klasična gimnazija):
Shkencat humane - filozofi, sociologji, psikologji, arte vizuale, arte muzikore, etikë, gjuhë të huaja, latin, greqisht e lashtë, histori
SPAIN
- Bachillerato de Shkencave Humane dhe Shkencave Sociale:
(Niveli 6 ose niveli i Bachelor-it në Shkencat Humane dhe Shkencat Sociale) - Bachillerato de Arte:
(Niveli 6 ose niveli i Bachelor-it në Arte) - Bachillerato i Përgjithshëm (Gjimnazi i Përgjithshëm):
Mund të merret parasysh vetëm nëse aplikanti tregon një kurikul të orientuar kryesisht në shkencat humane dhe kulturore gjatë arsimit të mesëm (latin, grek, letërsi, histori arti, etj.). - Formim profesional të nivelit të lartë (Formim profesional i avancuar):
Kjo do të merret parasysh vetëm nëse aplikanti mund të tregojë se formimi profesional që ka ndjekur lidhet me shkencat humane dhe kulturën (p.sh. prodhim audiovizual dhe argëtimi, ngjarje socio-kulturore dhe turistike, fotografi, dizajn të brendshëm, etj.).
SHQIPËRI
- Gjimnaz i Përgjithshëm (Gjimnaz i Përgjithshëm):
Shtegu i përgjithshëm i shkencave humane – letërsi, histori, filozofi, shkenca sociale, gjuhë të huaja - Liceu Artistik (Shkolla e Arteve / Liceu i Arteve):
Arte vizuale, muzikë, arte performuese - Gjimnazi Artistik (Gjimnaz Artistik):
Arte të bukura, teori muzikore, trashëgimi kulturore, disiplinat estetike - Bachelor në Universitetin e Arteve (Bachelor in University of the Arts):
Arte të bukura, muzikë
Shënim i përgjithshëm
Llojet e shkollave të listuara më sipër pasqyrojnë sistemet zyrtare të arsimit të mesëm të çdo vendi partner në momentin e publikimit të këtij thirrje. Aplikantët që mbajnë një diplomë nga një lloj shkolle që nuk është listuar, por me një fokus të barabartë në humanitet ose kulturë, inkurajohen të kontaktojnë ekipin organizues për të verifikuar kualifikimin para se të aplikojnë.