CULT STEAM KURIKULUM
CULT STEAM KURIKULUM
Novi obrazovni pristup koji ujedinjuje Umjetnost, Kulturu i Tehnologiju
The CULT STEAM Kurikulum je razvijen s ciljem redefiniranja visokog obrazovanja integrirajući znanost, tehnologiju, umjetnost i kulturu. U sve više međusobno povezanom svijetu, projekt promiče vrstu obrazovanja koja osposobljava studentice humaniziranja tehnologije i transformiranja kreativnosti u održivu inovaciju.
CULT Vizija
The CULT vizija temelji se na uvjerenju da umjetnost, kultura i tehnologija nisu odvojeni domeni, već komplementarni jezici za razumijevanje i transformaciju stvarnosti.
- Razviti digitalne i kreativne kompetencije primijenjene na kulturnu baštinu;
- Potaknuti uključivanje studentica i mladih žena u STEM i kreativna područja;
- Promicati etičku i odgovornu upotrebu novih tehnologija (AI, AR, VR);
- Potaknuti kritičko razmišljanje, divergentno rasuđivanje i interkulturnu suradnju.
Inovativna STEAM-Bazirana Učenička Staza
The CULT Kurikulum nudi put do visokog obrazovanja sastavljen od šest tematskih modula, namijenjenih studentima u kulturnim i kreativnim industrijama:
- Digitalne tehnologije za kulturnu baštinu
Digitalni alati za dokumentaciju, očuvanje i promociju kulturne baštine. - Tehnologije za proširenu stvarnost (XR)
- Virtualna, proširena i miješana stvarnost primijenjena na kulturu i uronjeno učenje.
- Web 3D i uronjena komunikacija
- Digitalno pripovijedanje i komunikacija za virtualne muzeje, arhive i izložbe.
- Umjetna inteligencija za inovacije u digitalnoj baštini
- Kreativnost i inovacije vođene AI-jem unutar kulturnih i baštinskih sektora.
- Dizajn i razvoj video igara za kulturnu baštinu
- Video igre kao obrazovni i kreativni alati za istraživanje kulture i kolektivnog sjećanja.
- Uključivanje djevojaka u tehnologiju
- Modul posvećen osnaživanju žena i promicanju rodne ravnopravnosti u disciplinama vezanim uz tehnologiju.