PROJEKTI
Projekti CULT integron dijen teknologjike dhe artistike-kulturore duke adoptuar një qasje STEAM brenda Institucioneve Evropiane të Arsimit të Lartë të natyrës teknike dhe teknologjike.
Kjo nismë i përgjigjet përhapjes në rritje të teknologjive digjitale në valorizimin dhe përdorimin e aseteve kulturore dhe synon të lehtësojë aksesin e grave me formim në shkencat humane në studimet STEM.
“Miti i madh i kohëve tona është se
teknologjia është komunikim”
Libby Larsen – Kompozitore e muzikës klasike bashkëkohore

“Kultura është zgjerimi i mendjes dhe shpirtit”
Jawaharlal Nehru
OBJEKTIVAT KRYESORE
- Përgatitja e kuadrit makro të KURRIKULËS STEAM TË ARSIMIT TË LARTË
- Aktivizimi I sinergjive operactionale mes akademisë dhe organizatave kulturore
- Përgatitja e kuadrit mikro të KURRIKULËS STEAM TË ARSIMIT TË LARTË
PARTNERITETI
Mësoni më shumë rreth mundësuesëve të kulturës të C.U.L.T
Ne jemi 9 partnerë nga 5 vende evropiane pjesë e rrjeteve ndërkombëtare institucionale, akademike, trajnimit, konsulencës dhe kërkimit.





REZULTATET
“Teknologjia është vetëm një mjet. Në bashkimin dhe motivimin e njerëzve, kultura është ajo që bën ndryshimin."
Satya Nadella, Drejtor Ekzekutiv i Microsoft-it
1 SKENAR GAMIFIKIMI
Që do të lejoj të bëni zgjedhjë për të ndikuar rrjedhën e tregimit
1 MOBILITET NDËRKOMBËTAR
Përfshirja e lektorëve nga BE mbi metodat e trajnimit të frymëzuara nga arti
8 TABLETA TË MIKRO-NXËNIES
Mundësimi I të mësuarit selektiv, rrethanor, në-kohë, dhe të përsonalizuar
22
Mësues të Trajnuar
8
Tabletat e Mikro-nxënies
1
Skenarë të Gamifikimit
60
Studentë të Trajnuar
1
Manual Mësimor i Frymëzuar nga Arti
22
Mësues në mobilitet transnacional.
10
Mësues të përfshirë në Rrjetin e Hapur
200
Palët e Interesuara të Arritura