Skip to Content

CULT

Culture & Technology
code: 2024-1-IT02-KA220-HED-000249904


Naučite više!

PROJEKT

 
Projekt CULT integrira tehnološka i umjetničko-kulturna znanja primjenom STEAM pristupa unutar europskih visokoškolskih institucija tehničko-tehnološke prirode. 

Ova inicijativa odgovara na sveprisutniju ulogu digitalnih tehnologija u valorizaciji i korištenju kulturnih dobara te ima za cilj olakšati pristup ženama s humanističkim obrazovanjem prema STEM studijskim programima. 


Preuzmite brošuru​​​​


“Veliki mit našeg vremena

jest da je tehnologija komunikacija” 

Libby Larsen - Skladateljica suvremene klasične glazbe 


a group of people standing around a display of video screens
Digitalizacija procesa profesionalnog usmjeravanja, edukacije i zapošljavanja, koji su tradicionalno bili rezervirani za konvencionalne analitičke i razvojne prakse, može i mora, u sadašnjem kontekstu dvostruke tranzicije i značajnih globalnih izazova, biti podržana poslovno-inteligentnim tehnologijama kako bi se smanjile granice nesigurnosti, predvidjeli trendovi i brzo prilagodili visokoškolski kurikulumi za jačanje konkurentnosti industrijskih sektora EU-a
“Kultura je širenje uma i duha”

Jawaharlal Nehru

KLJUČNI CILJEVI
 

  • Razraditi makro-dizajn HE STEAM KURIKULUMA
  • Aktivirati operativne sinergije između akademskih centara i kulturnih organizacija
  • Razraditi mikro-dizajn HE STEAM KURIKULUMA


Naučite više!

PARTNERSTVO

Saznajte više o C.U.L.T. pokretačima kulture!
Mi smo 9 partnera iz 5 europskih zemalja, koji predstavljaju međunarodne institucijske, akademske, obrazovne, savjetodavne i istraživačke mreže.
people walking on gray concrete bridge during daytime
ŠPANJOLSKA

Pročitajte više!

gray building during day
FRANCUSKA

Pročitajte više!

REZULTATI

“Tehnologija je samo alat. U povezivanju ljudi i njihovoj motivaciji, kultura je ta koja čini razliku"

Satya Nadella, CEO Microsofta


1 GAMIFICIRANI SCENARIJ

Koji će omogućiti donošenje odluka koje utječu
na tijek priče

Pročitajte više!


1 TRANSNACIONALNA MOBILNOST

Uključuje predavače iz EU-a koji primjenjuju metode podučavanja
inspirirane umjetnošću

Pročitajte više!


KURIKULUM HE STEAM

Hibridizacija kulture i tehnologije

Pročitajte više!


8 JEDINICA ZA MIKROUČENJE

Omogućuju selektivno, situacijsko, pravovremeno i prilagođeno učenje

Pročitajte više!

 

22

Obučeni nastavnici


8

Jedinice za mikroučenje


1

Gamificirani scenariji


60

Obučeni studenti


1

Priručnik za učenje inspiriran umjetnošću


22

Sudionici: 11 uživo i 11 online


10

Nastavnici uključeni u otvorenu mrežu


200

Dionici Dosegnuti